Bēgšanas istaba un psiholoģija

Lasīšanas Laiks ~7 Min.
Kāda ir saistība starp bēgšanas istabām un psiholoģiju? Kā darbojas mūsu smadzenes, kad atrodamies bēgšanas istabā? Kāpēc viņi pārstāv revolūciju? Mēs par to runājam šajā rakstā.

Bēgšanas istaba vai dzīvā bēgšanas spēle ir termins, kas attiecas uz modernu parādību, kurā psiholoģijai ir būtiska loma. Tā ir spēle, kurā cilvēku grupai, kas ir ieslēgta telpā, jāatrod izeja, sekojot dažiem pavedieniem. Viss noteiktā termiņā.

Šis rotaļīgais piedzīvojums apvieno psiholoģiskos procesus fiziskās aktivitātes un sociālā kohēzija . Šāda veida aktivitātes ir arī lielisks piemērs tam, kā grupu darbs palīdz atrisināt problēmas, kuras nevar atrisināt vienatnē (vismaz saprātīgā laikā). Mehānisms, kas ir pamatā a bēgšanas istaba piedāvā vielu pārdomām, ar kurām apzināties, ka varam virzīties uz priekšu

Bēgšanas istaba palielina komandas saliedētību un uzlabo komunikāciju

Bēgšanas istabas telpas ieved mūs paralēlā realitātē, kas pārvērš mūs par izmeklētājiem . Vispirms klausieties atšķirīgu stāstu katrai telpai; mums ir vajadzīgas dažas sekundes, lai kļūtu par piedzīvojuma varoņiem. Tik pēkšņi un gandrīz nemanot mēs kopā ar savu grupu atrodam istabā, kuras misija ir: iziet.

Tieši tad sākas īstā lieta spēle kas sastāv no tā, lai atrastu veidu, kā izkļūt, pirms ir pagājušas iepriekš noteiktās sešdesmit minūtes (parasti). Norādes ir atrodamas visur: zem galdiem, kas paslēpti grāmatu iekšpusē atvilktnēs ar neīstiem dibeniem utt. Labākais veids, kā sākt spēlēt, ir uzdodiet grupas dalībniekiem dažādus uzdevumus un pierakstiet norādes, kas var būt ļoti svarīgas progresējot savā biznesā.

Piedalīšanās bēgšanas istabā vairo pašapziņu, pašcieņu, paškritiku un radošumu.

Lai gan sākotnēji bēgšanas spēles bija paredzētas pieaugušajiem, nepilngadīgie vecumā no 14 gadiem drīkst piedalīties, ja vien viņus pavada pieaugušais. Šī ir brīnišķīga iespēja izbaudīt kopīgu aktivitāti, neskatoties uz vecuma starpību. Mūsdienās ir aizbēgšanas istabas, kas paredzētas individuālai lietošanai bērnu auditorija izveidots par atšķirīgām tēmām un gūt lielus panākumus.

Bēgšanas istabu izcelsme

Bēgšanas istabas saknes meklējamas pirmajās videospēlēs personālajiem datoriem . Kā alternatīva pirmo datoru sliktajai grafikas kvalitātei tika ražotas tā sauktās teksta spēles. Tajās kopā ar vienkāršu nekustīgu attēlu rakstveidā tika aprakstīts stāvoklis, situācija, mijiedarbība ar varoni... Katras ekspozīcijas beigās parādījās dažādi varianti, kas veidoja dažādas iespējamās alternatīvas aprakstītajai situācijai. Pamatojoties uz izdarīto izvēli, spēle ritēja dažādos virzienos.

Daudzas no šīm teksta spēlēm bija spēles ar noplūde : jums bija jāpieņem pareizi un pareizi ķēdēti lēmumi, lai glābtu savu, princeses, dzīvību, aizbēgtu no cietuma vai nogalinātu slikto puisi. Šīs spēles laika gaitā ir attīstījušās, un, iespējams, arī to būtība ir mainījusies dinamiskāku un fantastisku spēļu pārsvarā.

Tomēr situācija mainās, kad parādās smieklīgs mobilo tālruņu spēļu repertuārs, kurā lietotāja izklaide ir svarīgāka par grafiku, ilgumu vai cenu. Tādējādi tiek atkopts šis formāts, ko bija atmetušas citas platformas, piemēram, videospēles. 2008. gadā Japānā pirmo reizi parādījās dzīvās bēgšanas spēles, t.i., reālās telpās.

Bēgšanas istaba un psiholoģija

2001. gadā Budapeštā (Ungārijā) durvis vēra pirmā bēgšanas istaba, kādu mēs to pazīstam šodien, pateicoties Attila Gyurkovics. Viņš izveidoja spēli, kas pazīstama kā Parapark, kurā cilvēku grupai bija jāatrod veids, kā ierobežotā laikā aizbēgt no istabas.

Lai attīstītu savu bēgšanas spēli A. Mihails Csíkszentmihályi .

Apziņas plūsma jeb optimālā pieredze ir stāvoklis, kurā cilvēks ir pilnībā iegrimis darbībā, lai gūtu tīru prieku, kuras laikā laiks lido un darbības, domas un kustības seko viena otrai. Apziņas plūsmas stāvoklis rodas, kad tiek radīts līdzsvars starp darbības izaicinājumiem un pieejamajām prasmēm. .

Plūsmas teorija apziņa apgalvo, ka, ja mēs esam iegrimuši kādā brīvā laika aktivitātē un ir līdzsvars starp mūsu spējām un mums izvirzītajiem izaicinājumiem, mēs nonākam garīgā stāvoklī, kurā viss plūst. Tajā brīdī šķiet, ka laiks rit ļoti ātri uz priekšu un mūsu prātos brīvi rodas idejas.

Mēs sasniedzam daudz vairāk, ja domājam, ka nekas nav neiespējams.

-Vinss Lombardi-

Daudzi cilvēki saka, ka viņi sākuši plūst, piedaloties bēgšanas istabā kā aprakstīts apziņas teorijas plūsmā

Spēja aizbēgt un iegūt rezultātus, kas sniedz tūlītēju gandarījumu (atslēgas atrašana, ar kuru atvērt atvilktni, atrisināt mīklu vai atvērt slēdzeni), mūs iepriecina un mudina turpināt spēlēt. Mēs koncentrējamies uz izaicinājums kas mums ir rokās un mēs izstumjam no prātiem rūpes par ārpasauli .

Panākumu noslēpums ir paturēt prātā priekšstatu par pozitīvu iznākumu.

-Toreau-

Populārākas Posts